بازی Control Resonant که هفته گذشته منتشر شد، با صحنههای نفسگیر، باسفایهای خاطرهانگیز و برداشتی کاملاً متفاوت از منهتن، ادعای خود را مبنی بر تبدیل شدن به یکی از بازیهای پرفروش پلیاستیشن ۵ در سال ۲۰۲۶ مطرح میکند. من این فرصت را داشتم که با طراح ارشد مراحل، آن-ماری گرونروس، کارگردان هنری، المری رایتانن و طراح ارشد گیمپلی، سرگئی موهوف، صحبت کنم […]
منبع: PlayStation Blog — https://blog.playstation.com/2026/09/29/how-control-resonants-art-design-and-tech-shaped-its-bosses-paranaturally-twisted-manhattan-and-more/